Что такое визуальные новеллы?
Визуальная новелла для авторов —  это форма электронного издания, которая объединяет элементы прозы, графики и интерактивности. Она представляет собой комбинацию текстового содержания, иллюстраций, фоновой музыки и звуковых эффектов, а также многочисленных ветвей сюжета и выборов, которые делает игрок.
Укрепите свой творческий путь
Это руководство даст знания и инструменты для создания визуальных новелл профессионального качества и развития навыков повествования.
  • Подробные инструкции
    Пошаговое руководство поможет вам разобраться в создании визуальных новелл, даже если вы новичок.
  • Вдохновляющие примеры
    Получите идеи и вдохновение от успешных проектов, известные по всему миру.
  • Советы от профессионалов
    Используйте рекомендации опытных разработчиков визуальных новелл для улучшения своих навыков.
  • Универсальность
    Руководство подходит для создания новелл в разных жанрах и стилях, адаптируя под ваши идеи.
Для кого это руководство?
Это руководство приветствует всех - опытных писателей, начинающих и просто интересующихся визуальными новеллами, и предлагает структурированный путь к успеху.
  • Пошаговые инструкции
    Подробные руководства для каждого этапа создания визуальной новеллы
  • Подходит для любого уровня
    Начни с базовых концепций или углубись в продвинутые техники
  • Полезные советы и примеры
    Изучи лучшие практики на примерах успешных визуальных новелл

Что такое визуальные новеллы?


Визуальная новелла — жанр компьютерных игр, подвид текстового квеста, в котором зрителю демонстрируется история при помощи вывода на экран текста, статичных или анимированных изображений, а также звукового и/или музыкального сопровождения. Нередко используются и вставки полноценных видеороликов. Со стороны игрока в таких новеллах обычно требуется следить за историей и периодически влиять на сюжет. Ход событий меняется, когда игрок делает тот или иной выбор, например, в диалоге между героями. Часто рассказ идёт от первого лица, с точки зрения главного героя. Визуальные новеллы балансируют на грани видеоигр и литературы и могут быть представлены в разных жанрах, от научной фантастики до романтики.

Изучите руководство
Исследуйте темы развития персонажей, создания мира, диалогов, визуального дизайна и технических аспектов визуальных новелл.
  • Разработка сюжета и набор людей в команду
    Для начала определите отправную точку. Это может быть экспозиция — время, место действия и стартовые взаимоотношения персонажей. Также важна завязка — события и действия, которые приводят к началу конфликта. Ещё нужно придумать концовку, иначе не будет понятно, куда вести историю.
    Продумайте главного героя. У него должны быть мечты и стремления. Важно определить, чего хочет персонаж и дать ему вектор развития. У него должно быть прошлое, настоящее и будущее. Персонаж должен быть живым и объёмным. Также важно, чтобы персонаж был уникальным и не наскучивал читателю.
    Создайте конфликт. Кто-то (другой персонаж или обстоятельства) должен мешать герою, вставать на пути его целей. Желательно, чтобы конфликт был не один, либо один крупный, проходящий через весь сюжет, и пара небольших. После того как герой столкнулся с трудностями, нужно дать ему передышку, чтобы он почувствовал, что справляется, затем добавить ещё сложностей.
    Для начала работы над сюжетом можно создать несколько сценарных документов:
    • Краткая история мира (короткий документ с общей идеей).
    • Хронология событий мира (расставляет события в хронологическом порядке).
    • Карточки персонажей (нужно описать предысторию и мотивацию каждого персонажа).
    • Канва сюжета (список ключевых этапов, через которые нужно пройти, чтобы дойти до конца игры).

    Главные правила для поиска команды:
    1. Определить роли и требования.
    2. Обратиться к сообществам разработчиков.
    3. Участвовать в событиях и конференциях.
    4. Быть чётким в коммуникации.
  • Графический дизайн и программирование
    Для создания графического дизайна визуальной новеллы можно использовать, например TyranoBuilder. Это кликабельный движок на уровне конструктора, где практически не нужны знания кода. Также можно использовать RPG Maker. Изначально предназначен для создания игр в жанре JRPG, но также подходит для разработки визуальных новелл. Является платным, прост в освоении, так как почти не требует знаний программирования, но имеет ограниченный функционал.
    В дизайне персонажа должны присутствовать элементы, которые показывают его характер, увлечения. Важные персонажи в сюжете должны выделяться на фоне остальных, третьестепенных персонажей.

    • Для программирования визуальной новеллы можно использовать Godot(в нём для управления логикой игры используется язык GDScript. Для создания визуальной новеллы нужно создать основную сцену, интерфейс, добавить скрипты, изображения и звуки), Unity(универсальный движок, на котором можно создать любую игру, в том числе визуальную новеллу. Является бесплатным, но требует значительной степени познания ввиду собственной сложности), Ren’Py (популярный движок для новеллостроения. К нему написано много туториалов, как на английском, так и русском языке).
    Для разработки визуальной новеллы также может потребоваться команда, в которую могут входить композитор, редактор и дизайнер. Дизайнера обычно привлекают на завершающей стадии разработки, чтобы придумать оформление меню, настроек, фрейма, логотипа.
  • Маркетинг
    Несколько рекомендаций по развитию маркетинга для продвижения визуальной новеллы:
    • Определить цели и задачи. Это может быть привлечение целевой аудитории, повышение узнаваемости продукта, улучшение репутации.
    • Проанализировать конкурентов. Нужно изучить, что они делают для продвижения своего продукта, какие стратегии используют, какой контент публикуют.
    • Разработать контент. Он должен быть развлекательным, познавательным и интересным.
    • Создать сообщество. Можно создать группу в социальной сети, где будет публиковаться контент. В сообществе должно быть описание продукта и привлекающий аватар.
    • Запустить таргетированную рекламу. Это поможет привлечь больше подписчиков. 1
    • Проводить конкурсы. Они помогут увеличить активность в сообществе и привлечь новых подписчиков.
    • Обеспечить обратную связь. Нужно отвечать на все сообщения и комментарии подписчиков, обсуждать темы, которые интересны аудитории. Также следует следить за отзывами.
    • Анализировать результаты. Анализируя сообщество, можно выявить слабые стороны и улучшить стратегию продвижения.
    • Сотрудничать с блогерами. Это поможет увеличить аудиторию продукта.
    • Создать демоверсию игры. Можно создать ограниченную по времени демонстрационную версию для поклонников или для привлечения новых игроков, и возможно, даже для журналистов.
    • Поддерживать платформы. Желательно выпустить игру на всех платформах.
    • Локализовать продукт. Визуальные новеллы выигрывают от локализации, перевод текста должен быть высокого качества.
    • Вести блог. Регулярное ведение блога свидетельствует о том, что проект жив и развивается.
Изображения: Freepik, Unsplash [Thought Catalog].

Перед использованием, пожалуйста, ознакомьтесь с пользовательскими соглашениями указанных сервисов. Вы можете удалить этот блок.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website